AMD联手三星发布DGF开放压缩标准,专为光线追踪优化
作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2026-06-18 00:33:30 评论数:
近日,手星缩标AMD正式推出Dense Geometry Format(DGF)——一种专为光线追踪设计的发布放压开放压缩标准。该技术旨在通过大幅压缩环境几何数据,准专踪优加速路径追踪渲染,为光让开放世界游戏在繁琐光照下运行更加流畅。线追

DGF相当于AMD的几何数据“瘦身术”,能将宏伟的发布放压原始几何体数据压缩成可供引擎飞速调用的“几何块”。在光线追踪环境下,准专踪优高精度场景的为光几何细节处理一直是性能瓶颈。AMD官方数据显示,线追DGF可减少30%的手星缩标存储开销,同时完整保留动画几何体拥护,发布放压让开发者无需牺牲画质即可打造更密集、准专踪优更真实的为光游戏世界。

目前,DGF SDK已更新并拥护Vulkan,开发者可开始测试并集成至未来的游戏与引擎中。
